无懈可击三国杀表情包,无懈可击三国杀

tamoadmin 成语活用 2024-06-21 0
  1. 请问三国杀里面的无懈可击怎么用,谢了!
  2. 三国杀国战王月英可以随便打出一张无懈可击吗
  3. 三国杀中,为什么别人打我乐不思蜀,我紧接着打出无懈可击,最后还是被乐了啊? 请高手们解答一下………谢
  4. 三国杀 无懈可击
  5. 《三国杀》能无懈可击自己打出的决斗吗?

ng>三国杀荀攸无法奇策无懈可击

解析:“奇策”为自己出牌阶段技能,而出牌阶段是不可能单独使用无懈可击的,无懈可击的使用时机不是出牌阶段空闲时间点。

荀攸武将技能:

无懈可击三国杀表情包,无懈可击三国杀
(图片来源网络,侵删)

奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。

智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

游戏特色:

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场***有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

请问三国杀里面的无懈可击怎么用,谢了!

在决斗生效前,全场询问无懈可击时,可以对自己打出的决斗无懈可击,那么这张决斗不生效。在决斗生效后(即无人对他打出无懈可击),那么被决斗的一方必须响应“决斗”。

相关介绍:

无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消。

扩展资料

当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是继续传递给下家。延时锦囊牌必须当游戏进行到该玩家的判定阶段时才能被无懈可击抵消。

当有人开始出杀即表示决斗已经生效,所以不能使用无懈可击。当有人使用无中生有摸2张牌后,不能使用无懈可击。

当:1点体力值的角色使用决斗,于吉蛊惑无懈可击,质疑后为真然后造成该角色死亡,无懈可击作废,被决斗者仍需出杀,否则受到一点无来源伤害。

百度百科-无懈可击

三国杀国战王月英可以随便打出一张无懈可击吗

无懈可击可以抵挡一次锦囊牌的效果

如:别人对你使用过河拆桥或顺手牵羊的时候你可以打出无懈可击抵消拆或顺的效果 别人也可以替你打出无懈可击

当延时锦囊需要判定时(如乐不思蜀等) 你或别人可以在判定之前打出无懈可击 使此延时锦囊失效 闪电被无懈可击抵消后不消失 而是传给下一位玩家

AOE锦囊(南蛮、万箭、桃园、五谷)打出时 每个无懈可击只能抵消此AOE对某一个人的影响 不能抵消对所有人的影响

三国杀中,为什么别人打我乐不思蜀,我紧接着打出无懈可击,最后还是被乐了啊? 请高手们解答一下………谢

三国杀国战王月英可以随便打出一张无懈可击。根据查询相关***息,无懈可击可以在任意一张锦囊牌生效时进行抵消。无懈可击本身也是一张锦囊牌,当对方打出无懈可击时,玩家自己也可以打出无懈可击,抵消对方的无懈可击。《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀 无懈可击

乐不思蜀需要进行判定才能生效,因此无懈可击应在你的回合判定时询问你,你才打出,依你情况,你紧接着打出无懈可击,这一定是在询问别人的判断,你打出的无懈可击,是帮别人无懈了判定,又或者无懈了别人的万箭、南蛮等,我建议你有无懈可击这张牌时,一定要注意他是询问你什么,不然就会浪费掉这张牌咯,当然,你觉得是同队的人,你就可以帮他无懈,这也是不错的

《三国杀》能无懈可击自己打出的决斗吗?

第一个问题可以理解,OL的显示而已让人更清楚,如果说“罢了曹操对孙权使用的无中生有使用了无懈可击”那不太啰嗦了吗?看的懂就可以了,不必咬文嚼字嘛。

第二个问题,无懈可击明明写着是在“抵消目标锦囊对一名玩家的影响”,而不是“抵消目标锦囊对目标锦囊的影响”这个你钻牛角尖了,你把无懈可击理解为锦囊是对的,但是第一个无懈可击依然是针对玩家造成影响啊,所以说第二个无懈可击针对第一个无懈可击,还是可以理解为抵消对玩家的影响的。

你打出决斗的时候会提醒你是否无懈可击,此时选是则决斗失效,选否则决斗生效,就不能无懈可击此次的决斗了。

决斗

使用目标:除你以外,任意一名角色。卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用;由该角色开始,轮流打出一张杀,首先不出杀的一方受到另一方造成的一点伤害。

有两种情况:

(1)在决斗生效前,全场询问无懈可击时,你可以对自己打出的决斗无懈可击。那么这张决斗不生效。

(2)在决斗生效后(即无人对他打出无懈可击),那么被决斗的一方必须响应“决斗”

,如对方出杀,那么此时决斗已经生效,所以不能再用无懈可击抵消决斗的效果。