"离世",离世的文案

tamoadmin 成语教学 2024-06-10 0
  1. ?怎么看待死亡?
  2. 英国戴安娜王妃是怎么去世的?
  3. 人死亡会是什么?
  4. 死亡的意思是什么?
  5. "谢谢你玩我的游戏"——游戏厂商和玩家之间那些暖心故事

查到的:去逝”,还是“去世” 时下,“去逝”这个词用得很多,表示成年人死去。例如: ①汪二在逝不到一年,便和嫂嫂相爱,以致怀孕。(《烟台大学学报》2008年第一期57页) ②阿富汗前国王查希尔去逝,享年93岁。(新浪网) ③侯耀文去逝的几个反思。(news365***.cn) 笔者查阅了《现代汉语词典》《辞海》《辞源》等工具书,没有发现“去逝”这个词,只有“去世”,婉指成年人死。“去世”中的“去”是离开的意思,“去世”就是离开这个世界,就是死的意思。而“逝”在 《现代汉语词典》《辞海》中都只有两个义项,一是指(液体、时光等)消失,二是指死亡。那“去逝”中的“逝”只能是第二个义项,整个词的意思是“离开死亡”,意思与死亡相反,如果指第一个义项也很难解释。 所以,表示成年人死去应当用“去世”,有时也可用“逝世”,但不应该用成“去逝”。“去逝”是一个被误用的错词,应该加以纠正。 (作者单位:徐州师大文学院)

?怎么看待死亡?

游戏 与死亡息息相关,无论是通关类 游戏 、卡牌类 游戏 、MOBA类 游戏 、开放性世界冒险类 游戏 ,都会面对角色的死亡。而死亡,也与复活脉脉相通。

在 游戏 中,正式因为有死亡的机制,有的 游戏 在死亡的同时还会损失一定的利益,诸如经验、金币甚至装备道具等,所以这也带给了玩家***性。玩家会在 游戏 内躲避陷阱、伤害来避免自己一死,于是, 游戏 有了难度等级的区分。

(图片来源网络,侵删)

但角色总避免不了死亡,于是为了降低 游戏 难度,更新 游戏 机制,增加 游戏 的可玩性,"复活"机制在 游戏 中慢慢成长,至今, 游戏 中的复活系统已是百花齐放。通过复活系统的不同, 游戏 的类型也不尽相同。

从无到有,早期 游戏 中"命"的数量加倍

早期的 游戏 中, 游戏 机中对战类 游戏 没有复活的概念。在1***2年的《SpaceWar》中,两个玩家各操纵一个飞机,通过射击、躲避,最终通过击毁对方的飞机取得胜利。之后推出的《街头霸王》,15年的时间相隔,也是两两对战。这种没有复活概念的 游戏 ,更适用于对战,以此增加 游戏 的竞技性。

而到了1***8年,《太空侵略者》的诞生,开放了一币三命的先河,在一次 游戏 中,拥有三条性命。如果途中不辛被侵略者的击中死亡,而玩家也到了存档点,那么可以在原地复活,继续向上,击退侵略者。自此,一币三命的模式开放,角色可以复活。但在一局 游戏 中复活的次数有限制。

再之后, 游戏 内的复活次数也得到了改变,而 游戏 开发者这样做的原因,无非是降低 游戏 难度。1985年由南梦宫开发的《坦克大战》,在 游戏 局内,可以打击红色敌方坦克,爆出道具,其中的道具就有"生命",或者"金刚不坏之身。"

这是早期 游戏 中复活道具出现的形式,一局 游戏 内拥有多条生命,同时类似"金刚不坏之身",被击中一次或者几次后才会消失,也相当于多了一次复活。自此, 游戏 中的复活道具进入到了包罗万象的时代。

多样复活形式, 游戏 内的复活道具

通关类 游戏 一般是 游戏 局中捡取复活道具,增加自己的复活次数,一次增加过关的可能性。而在战斗类、MOBA类 游戏 ,则是 游戏 每一局内通过金币购买复活道具。

英雄联盟》在玩家选用的角色死亡后,一般是回城等待复活,随着时间的推移,等待复活的时间越来越长,这对于对局非常不利。不仅自己会失去这段时间的经验和金币,团队也会因为少了一个队友战斗而失去一定的优势。

于是开发商增加了"复活甲"道具,角色使用金币则可以购买复活甲,死亡后等待几秒原地复活。如果时机正确,一次复活甲可以让团战打出意想不到的优势。

除了 游戏 内自己使用金币购买复活道具,有的 游戏 的复活币通过 游戏 机制没日赠送复活币。在《龙与地下城》中, 游戏 玩家注册登录 游戏 便会赠送十个复活币,在这十个复活币使用完之后,就会每日赠送一个复活币。除此之外,你也可以使用现金购买复活币。

当我们玩家下副本的时候,可能是因为自己的疏忽,也可能是因为自己的能力不佳,很容易下一趟副本之后就死回城镇,接下来便失去向前继续剧情的机会,只有重来一次。而在地狱模式中,死亡一次,所有经验等级都清零,这真的让我们感到前路漫漫。所以想要走的更远,击败更多的BOSS,复活币必不可少啊!

而当有《龙与地下城》这种官方赠送复活币的机制开始后,便有不少开发商开始在复活币上动脑筋,专卖复活币。

当初《神泣》开发了一个新模式,在这个模式中,玩家只拥有一条生命,叫做死亡模式。死亡模式的一次生命拟真以及 游戏 可玩度吸引了不少新玩家,由于在这个模式中,角色升一次级需要的而经验是其他模式的两倍,但同时获得的技能属性加点也是其他模式记得两倍。所以在同等级下,死亡模式的玩家可以同时面对3-5个敌人的围攻而处于不败之地

当然,这种模式想要获得成长也更加困难,因为死亡模式只拥有一次生命,死了就全部清零。但在这个模式推出后不久,官方就推出死亡模式可以拥有复活币,死亡后使用复活币可以复活,不会清零经验和装备、属性加点,但是复活币只能现金购买。

此消息一出,不少因为死亡模式入坑的玩家立马就退坑了,出了复活道具,死亡模式名存实亡。

所以,复活道具也要慎用,否则一失足成千古恨!

地图上的复活道具,开启英雄之旅

针对另外一些 游戏 ,则是通过地图上的复活道具来复活 游戏 角色。在《刀剑神域OL》中,艾恩葛朗特第47层南部的回忆之丘,有一种花叫做精气之花,一听这花的名字就知道跟加精气有关,而这也是《刀剑神域OL》中为数不多的复活道具。精气之花可以复活玩家手中死亡的使魔,但是却有限制条件,就是在使魔死亡三天内使用。

在《饥荒》中,角色冒险一经死亡就立地删档重新来过, 游戏 内也没有常规的复活道具。玩家要是想复活,则得通过在地图上寻找材料,制作复活道具。通过暗影操控机操控解锁,使用玩家在地图上搜集的金矿石、灵魂、红色钻石制作成项链,并且戴在角色身上,当遭遇死亡时,就会触发复活项链的能力,让角色原地复活。

小结:

复活道具因为 游戏 的成长而发展,从最初的没有概念到现在的百家争鸣,从中经历了不少的变革,如今也已产生了各式各样的复活系统。 游戏 内的复活系统也要科学设置,才能让 游戏 如虎添翼,而失去灵魂的复活机制,反而会让 游戏 跌入低谷。

英国戴安娜王妃是怎么去世的?

当提到死亡意义时, 并且必须能考虑它对生活影响。所以, 死亡意义有:

首先, 死亡是生活延伸。死亡虽然拉扯打开我们的人体和世界, 但击穿当居住对死亡探险和反思, 继续生活意义对其次世代。同时, 我们死在检查, 还根本生活各元素: 喜欢, 原谅, 体谅... 整个地考虑, 因此, "模子" 这最初没有力量问题, 并且带领了"生活" 各颜色。死亡有持续到生活作用对人关心是否或不认真看待模子和尊敬它。

其次, 死亡帮助人反思生活。从模子不可避免地和生活被关系, 但模子让人考虑生活元素, 死因此并且有反思的生活作用。我们的社会"总教" 下一代各种类成功的根本因素, 适者生存真相。但在所有人必须之后当模子, 不应该立刻是逃避提到死亡, 反而必须让"死亡" 这个概念进一步解释, 清楚地了解世界比较了 "公共事业" 一件更加重要的事情, 牌子一更加周到内省对生活。所以, 模子对人说的生活不如果是消极的, 但有正面地面对生活作用。

第三, 死亡解释生活。死亡从有正面角色对生活, 模子可能然后打开生活, 使我们的生活有意义。死亡导致我们的身体拉扯开放从世界, 使我们体会生活被限制, 死因此对生活人说有一种类轻微睡觉, 怎么睡眠的作用轻微我们必须奢侈地居住, 真正地。

死亡意义和生活连接严密, 因此我们可以死亡连接在生活中:

首先, 有死亡, 能了解生活价值。如果生活没有极限显现出, 或许没人能珍惜旁边事。只有死亡, 能使人了解生活价值, 使人珍惜生活。另外, 死亡检查让人了解在生活中不是可能的少数个特别特征: 爱。有爱, 我们能学习原谅, 体谅其他人, 不能是热切的为快速成功和直接获取, 反而花更多时间显示爱恋的关心为其他人。能导致我们对死亡理解掌握□分钟 □秒钟, 是更加认真的和真心实意地完成各同样问题。但当模子接近, 只有不能然后后悔这生活浪废时间, 不能抱怨未跟上和不完成自己祝愿。

其次, 死亡从有反思的生活意义作用, 然后让人建立"知道" 特别特征, 但这特别许多能量帮助人体会和轻微睡觉生活意义。这种类 "唤醒" 使人真正地寻找我, 不送对偏差生活真正道路, 并且不是容易丢失在明亮以许多颜色社会。"唤醒" 是建立精神价值系统重要支柱, 导致我们在研究期间死亡, 并且使用正面健康观点看待生活, 需要生活。

第三, 是尊敬生活的尊敬死亡。如果我们不再使用忽略看待死亡的方式, 但是认真地询问入这个题目, 我们能现今然后让宽松社会公共观点, 追求并且补充被改变生活一件更加可贵的事情。所以, "死亡" "生活" 最初是身体, 有相互补充作用, 研究死亡那是研究生活。逃避了解所有牌子矛盾加深同时, 有害是无用的。

人死亡会是什么?

出生于1961年的7月1日,生长于贵族之家,六岁时父母的离婚,对她造成了不小的冲击;少女时期天真无邪的她,在人们眼中是块未受污染的璞玉。黛安娜的出生并未给斯宾塞家带来应有的欢愉,因为她的母亲承受了生男孩的庞大压力,而这也是日后斯宾塞伯爵夫妇离婚的原因之一。求学过程的黛安娜成绩很差,不如家中其它成员,她曾说:“我没有一样事情是擅长的,我感觉失望,好象被判出局。”但她在运动方面非常好,对舞蹈也十分热爱。十八岁时,她与三位挚友同住一层公寓,她将那段日子视为她生命中最快乐的一段时光。在她与查尔斯王子恋爱时,这三人一直陪伴在她身边给她宝贵的意见,她在瑞士 Alpin Videmanette 完成了她的学业,她在1***9年回到英国,在幼儿园当老师,他跟查尔斯王子在1982年结婚,之后生下了两个小孩,在1992年的时候他跟查尔斯的婚姻就亮起了红灯,1995年黛安娜跟她的单车教练James Hewitt有了外遇,1996年宣布离婚,19***年的8月31日黛安娜为了躲避狗仔队的追赶,和他的男朋友Dodie Fayad在一场严重的***中丧生。

死亡的意思是什么?

一个濒临死亡的人描述:我感觉自己的身体分为两个,一个躺在床上,那只是空壳;另一个飘在空中,那是自己的身形。

死亡临近的时候是什么感觉?每个人死亡的时候感觉是一样吗?科学家们已经对此作了细致的研究,为人们提供了在生与死交界处的微妙感受信息。这就是--濒死体验。

1892年,瑞士地址科学家Heim根据爬山跌落者的报道,首先对濒死体验进行了现象学的描述。随后,许多学者对此进行了调查和研究。我国对濒死体验的研究也已起步。据率先将国外这项研究介绍到国内的天津市安定医院院长冯志颖介绍,濒死体验是指由某些遭受严重创伤或疾病但意外地获得恢复的人,和处于潜在毁灭性境遇中预感即将死亡而又侥幸脱险的人所叙述的他们的死亡威胁时刻的主观体验。它和人们临终过程心理一样,是人类走向死亡时的精神活动。然而临终过程是面临死亡过程中的心理变化,时间较长,濒死体验却发生在死亡突降的紧急关头,持续短暂。目前国内外报道的濒死体验现象约有40种。

“我感到自己飞在天花板上,飘飘荡荡,有一个躯体(我的)躺在病床上。我清楚地感受到了它的脉搏和呼吸。”这是一位***学专家对他的同行讲述的一次亲历离体体验。“我对此确实感到特别吃惊。”

“我感到思维特别清晰,过去的某些生活场景镜头画面似地一一从头脑中迅速闪过。有小时侯受奖的镜头,也有结婚时兴奋的镜头,就象生活的‘全景回忆’。”“那时我不害怕,也不痛苦,也不思念亲人,就象情感丧失了一般。”这是冯院长对唐山大地震幸存者中81例濒死体验的研究中,41例讲述有类似的短暂经历。

国内外研究表明,尽管不同个人描述的濒死体验内容有差异,但它具有明显的一致性和普遍性,而且具有广泛的超常内容。冯志颖及同事对1***6年唐山大地震幸存者濒死体验调查中,虽只获得81例有效的调查数据,确是目前世界濒死体验研究史上***集样本最多的一次。据统计分析,这些幸存者中,半数以上的人濒死时在对生活历程进行回顾,近半数的人产生意识从自身分离出去的感受,觉得自身形象脱离了自己的躯体,游离到空中。自己的身体分为两个,一个躺在床上,那只是空壳,而另一个是自己的身形,它比空气还轻,晃晃悠悠飘在空中,感到无比舒适;约三分之一的人有自身正在通过坑道或隧道样空间的奇特感受,有时还伴有一些奇怪的嘈杂声和被牵拉或被挤压的感觉;还有约四分之一的人体验到他们”遇见“非真实存在的人或灵魂现象,这种非真实存在的人多为过世的亲人,或者是在世的熟人等,貌似同他们团聚。

社会心理、文化程度、职业、婚姻、性格、倾向等也对濒死体验的内容有不同程度的影响。冯志颖等的研究表明,男性较女性思维过程加快的感受多;未婚者比已婚者具有超感官知觉和世界毁灭感的体验多;文化程度越高,思维特别清晰的感受越多,文化程度越底,离体体验、生存于非尘世领域的体验、躯体陌生感和世间非真实感较多;农民和无工作者时间缓慢或停止感和身体感觉异常的体验多,干部和工人有突然醒悟感的多;相信鬼神和命运者多有扮演着另一个人的感受。

“一朝被蛇咬,十年怕井绳。”蛇咬尚且如此,接受过死亡而又回到人世间的人其心理又该有多么微妙的变化!冯志颖和他的合作者的研究报告指出,81例受研究者中,有47例在濒死体验前后性格有改变。濒死体验具有思维特别清晰感的人,性格多变得温顺;而“遇见”非尘世的人或灵魂、思维或行为不受意识控制而被审判感等体验的人,性格多变得盲目乐观或急噪。在“死而复生”之后,绝大多数人对当时得濒死体验记忆犹新,时隔一二十年仍刻骨铭心。

一位唐山大地震时只有23岁的刘姓姑娘,被倒塌的房屋砸伤了腰椎,再也不能站起来。她在描述自己得救前的濒死体验时说:我思路特别清晰,思维明显加快,一些愉快的生活情节如**般一幕幕在脑海中飞驰而过,童年时与小伙伴一起嬉笑打逗,谈恋爱时的欢乐,受厂里表彰时的喜悦……我强烈的体验到了生的幸福与快乐!她说,我将在轮椅上度过一生,但每当我回忆起当时的那种感受,我便知道,我要好好的活下去!

作者: 光体能量人 2004-7-21 20:23 回复此发言

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2 “濒临死亡”体验

精神医学理论和实践证实,人在死亡危急关头没有任何恐惧感,感觉特别平静和愉快,有益延长生命;相反,任何激越、恐慌或垂死的悲痛都会迅速消耗体内能量的储备,加速死亡的来临。摘自《中国气功科学》

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濒临死亡究属何样

“地狱之行”

这天,在美国一家医院的抢救室里,医护人员正在全力挽救一位老妇人。小屏幕上的心电曲线表明,她的心脏还在微弱地跳动。突然,荧光屏上显现出一直线,老妇的心脏停止了跳动。3分钟过去了,主治医生还在坚持不懈地抢救。……蓦地,老妇的心脏重新启搏。翌日早晨,老妇恢复了平静,她向医生们叙述了自己在那短暂的临床死亡期间的奇特感觉:“我穿过了一片令人快乐的黑暗,看见了灿烂的阳光。我感到无比快乐。”

很久以来,医生们常常能听到病人叙述这种奇特的经历。随着科学的进步和这种病人的增加,西方许多科学家和社会学家开始研究这种现象。最近,美国康涅狄格大学成立了一个专门研究这种死亡现象的国际濒死经验研究协会。今年年初,闻名遐迩的世界民意测验研究所在整个美国进行了一次广泛调查,结果令人震惊无比:800万美国人声称经历了“地狱之行”。

神秘的“濒死经验”

著名哲学家和医学博士雷蒙德穆迪发表了一本名为《生命后的生命》的书,它轰动了西方。在这本书中,穆迪把这种现象定名为“濒死经验”。他认为,濒死经验是人在弥留之际因为恐惧死亡而产生的一种现代科学尚未发掘的奇特现象。濒死经验的理论在科学研究史上具有极其重要的现实和深远意义,它向现代科学家们提出了如下的挑战:记忆究竟是什么?意识又究竟是什么?人能够记忆自己诞生的经历吗?人在临死的时候想些什么?人在临床死亡后还会有记忆吗?身躯究竟是什么?为什么细胞不断变化,而人的脸庞却能保持它的形状?人体中的气是什么?现实又是什么?

心理社会学家肯尼斯赖因格将临床死亡后经过救生法抢救又死而复生的人叙述的这种奇特的濒死经验基本归纳为五大阶段。

第一阶段,安详和轻松。持这种说法的人约占57%,他们大多数在生理和心理上具有较强的适应力。他们觉得自己在随风慢慢地飘扬,当飘拂到一片黑暗中时,感到极度的平静,安详和轻松。

第二阶段,意识逸出体外。有这种意识的人占35%,他们大多数觉得自己的意识游离到了天花板上,半空中。许多人还觉得自己的身体形象脱离了自己的躯体,在远处极其冷漠地观察着医生们在自己躯体周围忙碌着。这种躯体外的身体形象具有呼吸、脉搏等生命特征;而且,这种自身形象有时还会返回躯体。

第三阶段,通过黑洞。持这种说法的人占23%,他们觉得自己被一股旋风吸到了一个巨大的黑洞口,并且在黑洞里飞速地向前冲去。而且觉得自己的身体被牵拉,挤压,洞里不时出现嘈杂的音响。这时,他们的心情更加平静。

第四阶段,与亲朋好友欢聚。黑洞尽头隐隐约约闪烁着一束光线,当他们接近这束光线时,觉得它给予自己一种纯洁的爱情。亲朋好友们都在洞口迎接自己,他们有的是活人,有的早已去世。唯一相同的是他们全都形象,高大,绚丽多彩,光环萦绕。这时,自己的一生中的重大经历在眼前一幕一幕地飞逝而过,其中大多数是令人愉快的重要***。

第五阶段,与宇宙合而为一。持这种说法的人占10%,他们同那束光线融为一体,刹那间,觉得自己犹如同宇宙融合在一起,同时得到了一种最完美的爱情,并且自以为掌握了整个宇宙的奥秘。还有一些科学家对有过濒死经验的幸存者进行了调查,发现除了这五大阶段的濒死体验外,还有醒悟感、与世隔绝感、时间停止感、太阳熄灭感、被外力控制感、被“阎王审判”感、升天成仙感等等。

科研价值极高的不幸事故

从80年代初期开始,许多科学家们就分别对五大阶段进行认真的研究他们发现,***未遂者的濒死经验总是局限在第一阶段。心理学家肯尼斯则发现,经历过第一至第四阶段的濒死经验者往往普遍消除了对死亡的恐惧。而经历过第五阶段的濒死经验都会在身体、智能和精神三方面出现巨大的三重变化,他们会犹如重新转胎投世,变成了“超人”。

作者: 光体能量人 2004-7-21 20:23 回复此发言

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3 “濒临死亡”体验

轰动美国的汤姆索耶事故是典型的例子。汤姆iddot;索耶居住在纽约安大略湖边的罗切斯特。这位身材矮胖的汉子年方30,有两个女儿。他是一位机械修配工,在与自己家毗邻的工厂里工作。一天下午,索耶正满身油污地躺在小型载重卡车下修理。突然,千斤顶松脱,3吨重的卡车压在他的腹部上,索耶发出一阵撕人心肺的惨叫。正在花园里玩耍的女儿奔了过来,只见父亲已经被压扁。然而,索耶的双眼还睁着,他的神志依旧清醒,他示意女儿快去求救。不一会儿,消防队员赶来。他们将一只抓斗放在小卡车下的底盘两边,慢慢启动绞盘。当3吨卡车从索耶的胸腹部移开时,他失去了知觉,接着呼吸停止。救护车刚开动,他的心脏也停止了跳动。在医院,医护人员立即***用救生法通力抢救索耶。把索耶从卡车底盘下抢救出来的过程持续了10分钟,然而,对于索耶来说,这是极端痛苦的10分钟,因为,他的意识始终是清醒的。事后,汤姆iddot;索耶对人说:“当时,我感到犹如一根滚烫的铁杠在研磨自己的胸廓和腹部,似乎要将这一切磨碎。我犹如在遭受极刑。”

五大阶段纪实

6年过去了,汤姆索耶坚强地站立起来。在一次新闻界举行的专题招待会上,他强抑欢快的泪水,描述起自己的濒死经验。当消防队员将他从卡车下抱出来时,索耶已经停止呼吸;与此同时,索耶蓦地感觉到一种从未有过的安宁和轻松。他觉得自己的躯体一分为二,一半在消防队员的手上,不过,那只是个空的身壳;而另一半是真正的身形,它比空气还要轻,晃晃悠悠地飘落到一张床垫上,他感到无比舒适。突然,索耶看到了消防队员们拥挤在工厂里,自己的另一躯体正躺在担架上,血从嘴里喷涌而出,满地的油污也变得通红。很快,救护车在街道上急速倒车,一群人手忙脚乱地将担架送上了车。两个女儿在哭天叫地,脸色苍白的邻居拉住了她们。路边挤满了观望的人,他们的神情有震惊、恐惧、悲戚、漠然……起初,索耶觉得自己是在离地面3米左右的距离观看,随即上升到4米、5米、10米、100米……接着,索耶看到载着自己躯体的救护车在高速公路上飞驰而去。这时,索耶发现眼前的景象消失,自己被推进了一个黑洞中,心绪依旧保持着无限的安宁。渐渐地,某种力量越来越强烈地拖着他向前而去!而且不时被挤压,不时碰到洞壁上。他问自己:“我还活着吗?”接着,他又肯定地意识到,自己死了。突然,前方出现了一丝光线,它先是犹如天际中的一颗星星,瞬间,又变成一轮黎明时的太阳,飞快上升,不一会就成了一个巨大的圆球。光芒四射的阳光并不使他感到眩目耀眼,相反,眼望着这轮红日,他感到无与伦比的快乐。他越是朝金色的阳光接近,对宇宙的认识就越加深刻。就在这时,一个似乎被深深埋没的爱情记忆蓦地出现在他的脑海里,并且渐渐地照亮了他的意识域。这是一种美妙的记忆。他醒悟到,这奇特的光线本身就是由爱情组成的,但他没有陶醉在这种爱情中。他觉得自己一生中从未如此的集中和专注,而且,越是接近光线,这种感觉就越强烈。忽然,洞口出现了他那已经过世的父母亲,他们身材高大,浑身放射出彩色光芒,头顶上环绕一束光轮。他们笑吟吟地朝他走来,转眼间,他的脑海里出现了一幕幕重大的生活经历,如生日盛典,初中毕业典礼,订婚仪式,甜蜜的婚礼……最后,他同光线融合在一起,他感觉到了一种无以形容的心醉神迷。他似乎与宇宙合为一体,许多美妙的景色在他的眼前闪过,他清醒地意识到,自己就是这些美景,就是飞逝的森林、高山、河流、天际、***……宇宙的一切奥秘全部展现在他的面前。

如今,汤姆索耶已不再是原来的汤姆iddot;索耶,他的身休、智能和精神等三方面都已经发生了巨大的变化,其中突出的表现是他陡然狂热迷恋上了物理学,尤其是量子力学。几年后,毫无物理学基础的索耶在大学里获得了物理学士学位。他对记者说:“在那次事故发生以后,我在同神秘光线融合的瞬间,就忽然意识到自己已经掌握了物理学的全部知识。在大学里,只不过是将这些知识一段一段地从记忆中追回来。”

作者: 光体能量人 2004-7-21 20:23 回复此发言

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4 “濒临死亡”体验

“濒死经验”的科学探索

现在,西方科学家们纷纷试图从科学的不同角度对濒死经验进行探索,以图解开濒死经验之迷。洛瓦城医学院教授拉塞尔诺伊斯认为,传统的弗洛伊德心理曲线似乎可以表述这种奇特的濒死经验,然而,他尚不能从理论上加以明确阐述。麻省大学的两位教授则认为,这种濒死经验的五大阶段论纯粹是无稽之谈。所谓濒死经验是因为窒息而致的死亡幻觉,它是因感觉缺失而造成的。所谓濒死就是持续性的深度昏迷,意识丧失,呼吸停止。但是,思维活动并没有完全结束,它还在缓慢地进行,所以会产生梦幻。当人从深度昏迷中苏醒后,常会保持对这种梦幻的记忆。

生物学家罗兰西格则从生物化学角度来解释,他认为,每个人在死亡时,大脑都会分泌出过量的化学物,这种化学物有时亦能够引起奇特的幻觉。在这些科学讨论中,有一种引人注目的状况,即有的科学家试图用印度的瑜伽现象解释濒死经验。他们认为,濒死的第五阶段同瑜伽术中的“根达尼清醒状态”有许多惊人相似之处。“根达尼清醒状态”是一种超人状态的技术术语。它认为,在每个人的脊柱下端至骨盆中间,有一个巨大的能量储备库,这就是“根达尼”,它是人身上强盛的“生命之蛇”,深深地藏在人体之中。千百年来,瑜伽信奉者中有一种传说,“根达尼”可以***取下述方法催醒:朝一种神秘的光线扑过去,你就会达到“根达尼清醒状态”。

在所有科学探索中,最令人信服的是有的科学家提出的这样一种理论:这五大阶段其实是人在死神降临的时候,短时间内的主观体验,第一阶段是濒死者的个体保存和防卫的本能。因为在死亡的威胁下,过度地悲伤、恐俱和紧张均会加速人体能量的消耗,从而使死亡更快到来。第二阶段是濒死者不愿过早死亡,试图从感觉上否认已经跨进了地狱大门,象征性地逃避体内痛苦。第三阶段实际上是濒死者诞生记忆的复苏,它是人体特殊细胞所致的特异功能。黑洞其实就是母亲的产道,黑洞的穿透经历正是出生时自身通过母亲产道而被推到人间的经历。第四阶段是濒死者的自我安慰和幻觉性满足,本能地借以消除坐以待毙的沮丧情绪。同时重复自己的一生使自己得到一种与世永存之感。而与亲朋好友的欢聚,则是对死亡恐惧的退避反应。第五阶段是濒死者自身潜在的知识域的发掘,它是人体中的灵感反应的特殊表现形式。

特异功能耶?人类进化预兆耶?

早在1982年,美国的赖因格教授就与加拿大多伦多“根达尼研究中心”主任联合进行过研究。他们提出了这样的问题:瑜伽迷们勤奋锻炼和追求一生,很难有人能真正得到那种超人本领。可是,这些经历过濒死经验第五阶段的人却轻而易举地获得了这种超人本领,这究竟是为什么?

经过研究,他们撰写了一本反映这项科研成果的专著《超智慧之人》。书中表达了下述观点:“现代人类正生存在宇宙发展的决定性阶段,人类将出现比1万多年前新石器时代的革命更深刻更重要的变革。濒死经验可能是变化中的一种机制,目前这种变化只是影响濒死者,然而,它却是人类将向一种新的状态飞跃的预兆。在这种新状况中,人类身上沉睡迄今的多种心灵势能和特异功能将会释放出来,人类将会真正成为久久幻想的超人。”他们在书中还这样写道:“自从新石器时代以来,人类的本质没有发生过变化,而宇宙的发展已经需要人类更加具有高超本领。第五阶段的濒死者可能就是未来人类的模型,即超智慧之人。”

“濒死经验”引起的争论

令人心驰神往的五大阶段论给死亡罩上了神秘的色彩,成了千百万西方人梦寐以求的向往。他们认为,这种超人的出现,将使世界发生翻天覆地的变化,自已也就成了万能的上帝。也有许多人借此对社会发起抨击,他们认为,这个世界上充满了冷漠、欺诈、自私、痛苦和悲惨,而地狱里的“鬼”却给予“鬼的候选人”无限的温馨和欢乐,真是阴曹地府胜似人间天堂!于是,无数绝望者为了摆脱困境,追求五大阶段的幸福,竟然***,白白送掉了一条性命。

作者: 光体能量人 2004-7-21 20:23 回复此发言

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5 “濒临死亡”体验

然而,从事这种性命玩笑的竟然也有科学家。美国心脏病科专家迈克尔萨博起初对濒死经验持怀疑态度,认为它迎合了人类的好奇心理。萨博对自己的病人进行调查。许多人异口同声地声称经历过五大阶段中的某一、二阶段。但是,这些都没能消除心脏病专家的疑窦。因此,迈克尔iddot;萨博决定,亲自“去地狱出差”。他建立了一个由曾是无濒死经验的幸存者和有濒死经验的幸存者组成的监督小组,同时组织了一个高水平的抢救小组。经过这次“地狱考察”,他撰写了一部著名的论著《死亡的回忆》,声称濒死经验是人类最大的奇迹。

许多社会学家认为,这种奇特现象的出现和渲染,其实是畸型社会的产物。但是,人的死亡心理确实是一大自然之谜,它有待人类去探索和研究。研究濒死经验不但能深化人类对这一自然之谜的认识和理解,更重要的是有助于对濒死者进行救生、安抚和医护,帮助他们摆脱危境,创造“起死回生”的奇迹。此外还可以利用濒死经验增强企图***者对生命价值的珍视和留恋,摆脱自责、内疚、厌世及轻生念头。

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英发现大脑死亡后 “魂魄”仍能短暂存留

本报综合消息 英国南安普敦大学科学家最近表示,他们在研究中发现身体和大脑死亡之后人的意识和神智还会在短时间之内继续存在。这些科学家声称,这是能够说明后生命学说的第一个科学依据,为此,他们已建立了一个慈善基金组织,专门对这种后生命理论进行研究。上述科学家在过去的一年一直在南安普敦市的医院观察和研究心脏病患者的恢复情况,这些因患突发心脏病与死神擦肩而过的病人在救治的过程中都有过脉搏不再跳动、呼吸停止以及瞳孔放大的时候,这些都是病人身体已死亡的症状。此前有研究证实,在上述时候,病人的脑部电流停止活动,脑功能停止运转。但科学家这次发现,七位最终获救的病人仍然能

够回忆起自己“死亡”时的一些情绪和幻觉变化。

科学家们在上述患者得救后的一个星期之内对其进行了***访,询问他们是否还记得在自己意识不清的情况下发生的一些事情,这些患者均表示当时有一种平和、安详和喜悦的感觉,另外还感觉时间过得特别快,而躯体则不再存在,看到一束明亮的光线,进入另外一个世界,遇到一位神秘的人物或已去世的友人或亲属,来到一个无法再回到人世间的地方。

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人死后“灵魂”还在?英一科学研究引争议

英国一名研究心脏病人的科学家日前声称,他正在寻找证据,以证明人脑在停止功能和病人已被宣布临床死亡后,人的意识还继续存在。

据悉,这名科学家名叫山姆帕尼亚,是英国南汉普顿综合医院的医生,他和该院的另一名医生一直从事着“濒死经验”的研究。上个星期,帕尼亚将他的研究成果送呈美国加利福尼亚技术学院的科学家们审阅,使“人死后是否还有生命”和“到底有没有‘灵魂’”的话题再起争端。初步研究令人鼓舞帕尼亚日前接受路透社访问时说:“我们的研究意义深远。我们研究了一群‘脑死亡’的病人,我们发现他们竟然有结构完整、思路清晰的判断推理和记忆。我们需要做更大规模的研究。一个人在心跳停止、呼吸停止、脑活动为零的情况下,他的意识或灵魂完全有可能继续思考和推理。”

帕尼亚介绍说,他和同事们进行了为期一年的初步研究,并将研究成果发表在了今年二月份的《复活》杂志上。他说,研究成果令人鼓舞,因此他们成立了一个基金会,用来资助深入研究和继续收集证据。濒死经验颇为神奇帕尼亚介绍说,在第一年的初步研究中,他们研究了63名被确诊为临床死亡而后又活过来的心脏病人。他们在活过来的一周内接受了研究小组的调查。调查结果表明,56人说自己完全不记得昏迷时的状态了,但有7人称自己有记忆。这7人中的4人属于“濒死状态”,当时医生已经宣布他们脑死亡了。这4人报告说,自己当时有清醒的意识,能够记忆、思考、推理,还能四处游荡,和别人交流。

这4个人还说,当时他们感到安详、快乐和舒坦。有人则说,自己感到时间变快了,意识更敏锐了,对身体却失去了感觉。他们报告说,看到了明亮的光,进入了另外的世界并和死去的亲人交流。一名自称“堕落的天主***和异***”的病人说,自己当时跟一个神秘的生物体进行了亲密的接触。人在死后真有意识?

自从初步实验之后,帕尼亚和同事们又研究了3500个被宣布临床死亡而后活过来的病人。他们发现,这些病人在“死”后也有清晰的记忆。不过,很多人不愿意跟外人谈及这些经验,担心会被别人视为疯子。

帕尼亚介绍了一个两岁半幼童的案例。这个幼童被车撞了,心脏停止了跳动。治愈出院后,幼童画了一幅画,看上去像一个气球系在一个人的身上。小孩的父母问他画的是什么,他回答说:“当你死了,就会看见很亮的一道光,你被一根绳子系着。”(三变)

"谢谢你玩我的游戏"——游戏厂商和玩家之间那些暖心故事

生命的本质是机体内同化、异化过程这一对矛盾的不断运动;而死亡则是这一对矛盾的终止。人体内各组织器官的同化、异化过程的正常进行,首先需要呼吸、循环系统供给足够的氧气和原料,尤其是中枢神经系统耐受缺血缺氧的能力极差,所以一旦呼吸、心跳停止,可以立即引起死亡。所谓复苏也就是先用人工的方法代替呼吸、循环系统的功能,然后再进一步***取措施,恢复有效的自主呼吸和心跳,从而保证中枢神经系统的代谢活动、维持正常生理功能。同时,积极纠正体液内环境的紊乱,使组织细胞有稳定的代谢环境,也是十分必要的。通过复苏抢救,重建体内同化、异化这一对矛盾的动态平衡,才能复转机体的生命活动,逐步恢复健康。

死亡作为疾病的一种转归,也是生命的必然规律,但由于生命自然终止而“老死”(据比较生物学的研究,人类自然寿命大约是140-160岁左右)的只是极少数,人类绝大部分都死于疾病。因病死亡的原因大致可分为三类:①由于重要生命器官(如脑、心、肝、双侧肾、肺及肾上腺等)发生了严重的、不可恢复的损害。②由于长期疾病导致机体衰竭、恶病质等以致代谢物质基础极度不足、各系统正常机能不能维持。③重要器官没有明显器质性损伤的急死,如失血、窒息、休克、冻死等。

过去人们习惯把呼吸、心脏功能的永久性停止作为死亡标志。但由于医疗技术的进步,心肺复苏术的普及,一些新问题产生了,它们冲击着人们对死亡的认识。全脑功能停止,自发呼吸停止后,仍能靠人工呼吸等措施在一定时间内维持全身的血液循环和除脑以外的各器官的机能活动。这就出现了“活的驱体,死的脑”这种反常现象。众所周知,脑是机体的统帅,是人类生存不可缺少的器官。一旦脑的功能永久性停止,个体的一生也就终结。这就产生了关于“死亡”概念更新的问题。“脑死亡”的概念逐渐被人们所接受。

医学界把脑***亡12小时判断为死亡,因为完整中枢神经系统目前尚无法移植。

在很多人眼中, 游戏 只是一种新兴的 方式,而玩家们和 游戏 厂商的关系也只是单纯的买卖交易,但很多人有所不知的是,许多 游戏 厂商以他自己的方式温暖了许多玩家。

想去阿尔卑斯山的猫猫侠

在去年的6月7号,Steam商店页面中的《极限巅峰(Steep)》的评测区出现了一篇评测,评测中说道:“这是我的最后一篇评测,在我最后的这段日子里玩到了这款充满自由气息的 游戏 。这款 游戏 抚平了很多我内心世界无法言语的东西,如有来生我真的很想看看阿尔卑斯山的模样,谢谢你Steam,谢谢你育碧。”

而这篇评测的撰写者为一名热爱 游戏 文化的少年“猫猫侠”,不幸的是,这位“猫猫侠”在7月1号离开了这个世界,关注了这件事的玩家则以邮件的方式和育碧进行了联系,希望“猫猫侠”的形象可以出现在《极限巅峰》中,让他永远和自己热爱的 游戏 在一起,而育碧也很快给予了回复。

育碧在信中提到,对于“猫猫侠”的离开表示非常遗憾,同时玩家提到的建议将由整个团队进行商讨。如今,在 游戏 中有了一个新的登山故事,完成之后玩家即可获得一个猫耳滑雪头盔,以此纪念那位热爱自由热爱 游戏 的“猫猫侠”。

Farewell,Supercat.

英雄不朽——漓江塔的宏宇

想必所有的《守望先锋》玩家记得这么一句台词:“英雄不朽。”而在我们的现实生活中就有这样一位玩家,因为见义勇为失去了自己的生命,当时他年仅20,却成为了别人的英雄。

吴宏宇是广东工业大学的一名学生,平日里他乐于助人,勇于担当。在《守望先锋》开服的前一天,他在朋友圈号召大家一起来体验这款自己十分热爱的 游戏 。但没想到的是,就在当天下午,他因追捕偷盗摩托车的不法分子不慎受伤。经过3个多小时的全力抢救,因伤势过重离世。等待《守望先锋》开服的那条朋友圈,成为了他最后一条动态。

暴雪为了纪念这位英雄,在《守望先锋》的中国风地图“漓江塔”中添加了一处细节。出生点的不远处有一个房间,里面陈列了三套宇航服,最中间的那套胸口写上了“宏宇”二字,宇航服下摆着花圈,背后的红色幕布上也写着“英雄不朽”。

今年的6月27日,吴宏宇曾就读的广东工业大学举行了2019届毕业典礼,毕业典礼结束后,许多人在许愿墙上留意下了祝福和希望。而其中有一张格外引人注目:“吴宏宇,你若还在,该有多好。”

若没有当年的意外,我们的英雄吴宏宇也将在今年顺利完成学业,也能和同学老师们参加毕业典礼,迎来人生的重要时刻。虽然他离开了,但同学们却没有忘记他,将对他的思念寄托在这张心形制片上。

愿英雄不朽,愿这个世界出现更多的英雄。

Robbie与《全战三国》相伴的最后三天

在今年的5月17日,Reddit网友“TheMissingLink5”发帖称,自己的弟弟Robbie从去年年底就饱受白血病折磨,在医院中接受治疗。最开始治疗进度较为乐观,但是最近医生告诉Robbie已经活不了多久了。

在文中,TheMissingLink5提到Robbie临终前的愿望就是能玩到《全面战争:三国》,但24号的发售日对于病重的弟弟来说太晚了。有许多人对此事的真实性保持怀疑,但在他放出自己和Robbie在医院中和合影后,《全战》系列的开发商就为他们发来了 游戏 的激活码。

令人惋惜的是,在三天后,TheMissingLink5的弟弟不敌病魔离开了这个世界,他在Reddit上更新了Robbie的死讯,并对在这三天帮助过自己的开发商CA和网友们表示了感谢:“在20号的中午,Robbie离开了我们。能让Robbie在生命的最后三天玩到他最爱的 游戏 ,这对我的一生来说都意义非凡!感谢你们所有人!”

游戏 是一个载体,承载着 游戏 厂商对玩家们的爱,在玩家最绝望的时刻,温暖了玩家的心灵。此时此刻,我想到《头号玩家》中,“绿洲”开发者哈利迪的一句话。